Заполните форму и мы свяжемся с вами в ближайшее время

Выберите продукт
Компьютерное зрение
Другое

Мы получили детали и свяжемся с вами в течение рабочего дня.

Проверьте соединение и попробуйте ещё раз. Если ошибка повторится, напишите на sales@razmecheno.ru.

Computer Vision / Point & Keypoint Annotation

Точечная разметка и ключевые точки для обучения моделей компьютерного зрения

Расставляем точки точно по пикселям: ключевые точки суставов и позы, лицевые ориентиры, центры объектов для подсчёта и контроль заполненности. Структурированные landmark-данные для perception-моделей, аналитики движения и контроля выкладки.

Посмотреть демо

Где применяют точечную разметку

Точки нужны там, где важна не площадь объекта, а конкретные позиции: суставы и поза, черты лица, либо подсчёт и локализация множества объектов на кадре.

Вид сверху на парковку с точкой на каждом автомобиле для подсчёта объектов

Подсчёт объектов

Ставим точку в центр каждого объекта на кадре — автомобилей, товаров, деталей или других экземпляров — для подсчёта и оценки плотности.

Портрет с ключевыми точками лица: брови, глаза, нос и губы

Лицевые ориентиры

Размечаем ключевые точки лица: брови, углы и зрачки глаз, нос и губы — для распознавания, анализа эмоций и AR.

Торговый автомат с точкой на каждом товаре для контроля выкладки и наличия

Ритейл / вендинг

Отмечаем и локализуем каждый товар на полке или в автомате — для контроля выкладки, наличия и соответствия планограмме.

Как выглядит задача точечной разметки

Отправьте изображение и инструкцию через API. На выходе вы получаете координаты ключевых точек, проверенные человеком и готовые для обучения модели.

"Отметьте ключевые точки позы спортсмена."

client.createKeypointTask({
  callback_url: "https://example.com/callback",
  instruction:
    "Отметьте ключевые точки позы.",
  attachment: "athlete-pose.jpg",
  keypoints: [
    "nose", "left_eye", "right_eye",
    "left_shoulder", "right_shoulder",
    "left_elbow", "right_elbow",
    "left_wrist", "right_wrist",
    "left_hip", "right_hip",
    "left_knee", "right_knee",
    "left_ankle", "right_ankle"
  ],
  with_labels: true
});
Спортсмен в стойке для разметки ключевых точек позы

Quality Assurance

Точки, которые стоят на своих местах

В точечной разметке качество решают не классы, а точность позиции и единая схема: один и тот же порядок точек, корректная топология точек, флаги видимости и явные правила для перекрытых или невидимых ориентиров.

Единая схема точек

Фиксируем список и порядок точек, флаги видимости и связи между точками, если они нужны формату датасета.

Проверка человеком

Сверяем каждую точку с реальной позицией сустава, черты или объекта, чтобы модель не училась на смещённых координатах.

Экспорт под пайплайн

Готовим данные в формате COCO keypoints, JSON с координатами и флагами видимости или в виде вашей ML-платформы.

FAQ

Частые вопросы о точечной разметке

Коротко о формате, отличиях от других видов разметки, позе, лице, подсчёте, контроле качества и выдаче ключевых точек.

Что такое точечная разметка?

Это расстановка точек в конкретных пикселях изображения. Точки используют двумя способами: как ключевые точки объекта (суставы тела, черты лица, углы детали) или как точку на каждый экземпляр для подсчёта и локализации объектов.

Чем keypoint-разметка отличается от рамок и полигонов?

Bounding Box и полигон описывают область объекта, а точки фиксируют конкретные позиции — суставы, ориентиры — или считают объекты по одному. Точки дают модели структуру и счёт, а не площадь, и удобнее при разметке большого числа объектов.

Что такое оценка позы (pose estimation)?

Это расстановка ключевых точек суставов: плеч, локтей, запястий, бёдер, коленей и лодыжек. Такие координаты нужны для анализа позы и движений в спорте, фитнесе, реабилитации и безопасности.

Что такое лицевые ориентиры (facial landmarks)?

Это ключевые точки на чертах лица: брови, углы и зрачки глаз, нос, губы и контур лица. Схему точек согласуем под модель: от компактного набора ориентиров до полной landmark-сетки.

Как обрабатываются скрытые и невидимые точки?

Для каждой точки фиксируем флаг видимости: видима, перекрыта или отсутствует в кадре. Это помогает модели различать перекрытия и не учиться на придуманных позициях скрытых точек.

Как вы контролируете качество точек?

До запуска фиксируем схему, порядок точек, правила видимости и связи между точками, если они нужны формату датасета. Затем точки проходят проверку человеком и выборочный контроль точности.

В каких форматах можно получить разметку?

Разметку можно отдать в формате COCO keypoints, JSON со списком координат и флагов видимости, наборе точек со связями или в формате вашей внутренней ML-платформы. Формат лучше согласовать до старта.

Сколько времени занимает запуск разметки?

Срок зависит от числа точек на объект, плотности сцены и сложности схемы координат. Обычно сначала запускается короткий пилот: он помогает уточнить инструкцию, проверить точность точек и оценить скорость основной партии.

Нужно расставить точки или ключевые точки?

Опишите схему точек, объём и формат данных. Мы поможем оценить задачу, подготовить инструкцию и собрать разметку в нужном формате.