Автономный транспорт
Размечаем автомобили, пешеходов, дорожные знаки и другие классы, которые нужны моделям perception для городских сценариев.
Заполните форму и мы свяжемся с вами в ближайшее время
Computer Vision / Object Detection
Ручная разметка объектов прямоугольниками на изображениях и видео: автомобили, люди, товары, крыши, оборудование и другие классы под вашу задачу.
Мы превращаем неразмеченные изображения в датасеты с понятными классами объектов и точными прямоугольными рамками.
Размечаем автомобили, пешеходов, дорожные знаки и другие классы, которые нужны моделям perception для городских сценариев.
Размечаем детали на конвейере, манипуляторы и производственную оснастку для моделей, которые помогают роботам работать по данным с камер.
Для аэрофото размечаем крыши, бассейны, автомобили и другие объекты, чтобы модели видели сцену сверху так же стабильно, как человек.
Отправьте изображение и инструкцию через API. На выходе вы получаете координаты объектов, проверенные человеком и пригодные для обучения модели.
"Обведите рамкой каждую крышу, бассейн и автомобиль."
client.createAnnotationTask({
callback_url: "https://example.com/callback",
instruction: "Обведите рамкой каждую крышу, бассейн и автомобиль.",
attachment: "aerial-neighborhood.jpg",
objects_to_annotate: ["rooftop", "pool", "vehicle"],
with_labels: true,
min_width: "30",
min_height: "30"
});
Quality Assurance
Bounding Box кажется простым форматом, но качество датасета решают правила: что считать объектом, как обрабатывать перекрытия, как ставить рамку на частично видимый объект и когда отправлять пример на ревью.
Фиксируем классы, минимальные размеры и правила спорных случаев до запуска партии.
Используем ручную валидацию и выборочные проверки, чтобы рамки не превращались в случайные прямоугольники поверх фото.
Поддерживаем пилоты и большие объемы: от первых сотен кадров до регулярной разметки новых данных.
FAQ
Коротко о формате, данных, контроле качества и выдаче разметки для обучения моделей компьютерного зрения.
Bounding Box (2D) — это разметка объекта прямоугольной рамкой на изображении или кадре видео. Такой формат используют для обучения моделей object detection, когда модели нужно находить и классифицировать объекты: автомобили, людей, товары, коробки, крыши, оборудование и другие классы.
Bounding Box фиксирует объект прямоугольником и подходит для детекции и локализации. Полигональная разметка точнее повторяет контур объекта, а семантическая или инстанс-сегментация работает на уровне пикселей. Если модели важна точная форма объекта, лучше рассмотреть полигоны или сегментацию; если нужна стабильная детекция классов, чаще достаточно Bounding Box.
Можно размечать почти любые визуально различимые объекты: транспорт, пешеходов, дорожные знаки, товары на полке, посылки, детали, инструменты, крыши, бассейны, технику и производственное оборудование. Перед запуском мы фиксируем список классов, минимальный размер объекта и правила для частично видимых или перекрытых объектов.
Да. Мы можем размечать объекты на отдельных кадрах или в видеопоследовательностях, сохраняя классы и правила разметки между кадрами. Для задач трекинга отдельно согласовываются требования к идентификаторам объектов, частоте кадров и обработке временных пропусков.
Качество начинается с инструкции: классы, границы объектов, минимальные размеры и спорные случаи фиксируются до основной партии. Затем разметка проходит проверку человеком, выборочный контроль и корректировку правил, если на реальных данных появляются неоднозначные примеры.
Для оценки полезны примеры изображений или видео, список классов, примерный объем датасета, требуемый формат выдачи, ожидаемый уровень точности и описание сложных случаев: перекрытия, мелкие объекты, плохое освещение, нестандартные ракурсы или редкие классы.
Разметку можно подготовить в популярных форматах для компьютерного зрения, включая COCO, YOLO, Pascal VOC, CSV, JSON или в формате вашей внутренней ML-платформы. Формат экспорта лучше согласовать до старта, чтобы сразу проверять данные в вашем пайплайне обучения.
Срок зависит от объема данных, числа классов, качества исходных изображений и требований к проверке. Обычно сначала запускается короткий пилот на небольшой выборке: он помогает уточнить инструкцию, проверить качество рамок и точнее оценить скорость основной партии.
Опишите классы, объем и формат данных. Мы поможем оценить задачу и подготовить понятный пайплайн разметки.